smartersmartsss здравствуйте, Smooth регулирует плавность контроля анти-отдачи, грубо говоря это то насколько замедляется абсолютный контроль анти-отдачи, то есть если поставить его значение на0, то приложение будет полностью контролировать внутригировую отдачу, если поставить 40 ( максимальное ), то контроль отдачи будет полностью отсутстовать. Значения же Pitch & Yaw регулируют гарантированный уровень (каждый по своей оси) оригинальной игровой отдачи, то есть если их поставить на 100, то анти-отдаче попросту нечего будет контролировать и будет оригинальная отдача у оружия, если 50, то контролируется только 50% от уровня оригинальной анти-отдачи, если 0, то анти-отдача работает от полного уровня оригинальной отдачи игры 🤓